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Le carte di Kingdom Hearts sono una realtà. Nate inizialmente solo per il popolo nipponico, stanno ora per approdare negli Stati Uniti. Il passaggio dunque ai territori europei appare quindi quasi d’obbligo, anche se, per il momento, nulla di ufficiale è stato annunciato.
| Seleziona la parte da visualizzare: |
- Informazioni sul gioco
- Carte personaggi
- Carte amici, carte magia e carte amici magici
- Come procede il gioco
- Regole del mazzo
- Tipi di mazzo
- Considerazioni finali
- Immagini
- Sito ufficiale
- Regole ufficiali (in inglese)
- Spot pubblicitario (in inglese)
| Informazioni sul gioco: |

In questo gioco di carte impersonerete i panni di Sora. Dovrete, così, viaggiare tra i vari mondi, sconfiggere gli Heartless e sfidare il vostro avversario con l’aiuto dei vari personaggi Disney.
Vi sono due modi per arrivare alla vittoria:

Al proprio turno ogni giocatore può giocare una carta mondo dalla sua mano per raggiungerlo. L’avversario cercherò quindi di ostacolarlo giocando delle carte oscure (come gli Heartless) di livello pari o inferiore a quello indicato sulla carta mondo. Mondi con livello superiore, quindi, permettono sì d’avvicinarsi più velocemente alla vittoria, ma ci obbligano a sfidare avversari più potenti.
Per sconfiggere l’Heartless (del quale è indicato un parametro potenza) ci troveremo spesso a dover usare carte amici, attacco e magia.
| Carte Personaggi: |

La carta personaggio indica il personaggio che utilizzeremo per tutto il corso della partita. La scelta di questa carta è dunque di notevole importanza. Ogni carta personaggio ha uno livello, una potenza fisica e magica e un certo quantitativo di HP. In generale più il livello è altro più la potenza fisica e magica è elevata, ma il quantitativo di HP diminuisce.
E’ bene ricordarsi che il personaggio di livello inferiore inizia per primo, il che gli permette di iniziare subito a viaggiare tra i diversi mondi.
| Carte amici, carte magia e carte amici magici: |

Le carte amici sono d’importanza strategica in quanto posso aiutare nei combattimenti ma, dopo averle usate, è necessario scartarle. Ogni carta amici ha un suo livello, una sua potenza fisica e magica. Per giocare una carta amico è necessario avere in campo un’altra carta amico che abbia il livello della carta che si vuole giocare diminuito di uno. All’inizio del gioco, quindi, potremo giocare solo carte amici di livello 1, poi di livello 2 e così via…
Quando utilizzeremo una carta amici in un combattimento questa andrà poi scartata. Ciò può anche non essere negativo, in quanto non può essere inserita una carta amici di ugual nome ad una già in campo. Per fare un esempio mettiamo di avere in campo una carta Paperino lvl.2 e una carta Pippo lvl. 2 e in mano una carta Paperino lvl. 3. Non potremo giocare la carta che abbiamo in mano fino a quando la carta Paperino lvl. 2 non verrà rimossa dal gioco; cosa che avverrà solo quando verrà usato in un combattimento.

Le carte giocatori e le carte amici hanno, come detto, un parametro di potenza magica. Questo indica il livello massimo delle carte magia che possiamo giocare durante un combattimento. Le carte magia possono causare danni ai nemici, curare gli HP e avere altri effetti.

Infine ci sono le carte amici magici, come Campanellino o il Genio. Funzionano pressappoco come le carte magia (anche loro possono essere giocate solo se il livello indicato è inferiore a quello della carta giocatore/amico), ma incidono solo sul parametro potenza del giocatore. Anche queste, come le carte amici, vengono scartate alla fine della battaglia.
| Come procede il gioco: |

All’inizio del turno il giocatore pesca le carte dal mazzo fino a quando non ne ha sei in mano. Le carte possono essere giocate durante la fase d’azione (“Action Phase”) per combattere un Heartless o viaggiare verso un nuovo mondo.
Durante la fase di battaglia (“Challenge Phase”) ogni giocatore può usare carte amici o attacco per potenziare il suo giocatore. Quando entrambi hanno finito di aumentare le statistiche del proprio personaggio si confrontano i parametri di potenza finale. Vince, ovviamente, quello con la potenza maggiore e l’avversario perde un HP (“Heart point”).
Alla fine della fase di battaglia, se c’è stata, il giocatore può scartare quante carte desidera e il turno passa all’avversario.
| Regole del mazzo: |

Quattro sono le regole che rendono un mazzo regolamentare:
Alcune carte presentano delle limitazioni specificate sulla carta stessa.
| Tipi di mazzo: |
In base alla strategia da seguire si possono creare diversi tipi di mazzo, divisibili in tre categorie:
| Considerazioni finali: |
Il gioco di carte di Kingdom Hearts inizia a differirsi per meccaniche di gioco rispetto ai diversi giochi di carte che siamo abituati a vedere (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh).
La componente strategica è trovabile in una scelta ponderata delle carte da mettere in gioco e dalla costruzione del mazzo che può influenzare inesorabilmente le sorti della partita. Un po’ semplice e forse infantile appare il metodo di combattimento, abbastanza banale e, alla lunga, noioso.
Il divertimento è da ricercarsi nello scambio di carte e nella costruzione di un mazzo potente e ben bilanciato.
| Immagini: |
Puoi visualizzare delle immagini di questo gioco nella nostra galleria, premendo qua.