NOTA:

Questa fase del gioco è composta da soli dialoghi e animazioni perciò le nostre azioni saranno limitate al pulsante A per poter passare al dialogo successivo.

 

Niente da fare: Pluto non si è fatto prendere e ci tocca dormire all’aperto!
P&P(vi piace come abbreviazione di Paperino e pippo? ^^)non sembrano farsi troppi problemi ma Sora, insonne, va a fare due passi da solo. Ad un certo punto giunge ad un bivio.

 

“Più avanti troverai qualcosa di cui hai bisogno…” Td ?????

 

Di soprassalto Sora si gira senza trovare nessuno. Si gira ancora e trova un misterioso incappucciato(teniamo presente la veste che quest’uomo indossa, più avanti sapremo che cosa significa).

 

“Ma per ottenerlo, perderai qualcosa che ti è caro.” Td ?????

 

L’uomo misterioso sparisce dirigendosi verso il sentiero centrale sentieri.

Vediamo le mani di qualcuno, presumibilmente di una ragazza, che disegnano su un blocco da disegno e sullo sfondo una gabbia con dentro una bambolina raffigurante… beh, lo scoprirete più avanti ^^. Il disegno rappresenta il Castello dell’Oblio che risulta poi essere la destinazione finale del sentiero che Sora ha seguito(quello verso il quale l’uomo incappucciato si stava dirigendo).

Sora e P&P entrano e si guardano intorno.

 

“Sembra non ci sia nessuno.” Td Paperino
“Sicuro che possiamo entrare così?” Td Pippo
“Dobbiamo se vogliamo trovare il Re.” Td Paperino
“Il Re?! Re Topolino è qui?” Td Pippo
“Forse, ma forse no. Sento che potrebbe essere qui, ecco.” Td Paperino
“Davvero?!” Td Pippo
“Ma… ora che lo dici, ho pensato anche io la stessa cosa.” Td Pippo
“Veramente? Anche io l’ ho fatto! Un’occhiata a questo castello e ho capito: loro sono qui.” Td Sora
“Beh, ma guarda un po’. Le grandi menti hanno pensieri simili.” Td Pippo ^^

 

Ed ecco che entra in scena il Grillo Parlante che viaggia sempre con Sora. (Nessuno se ne ricorda mai, ma lui esiste! ^^)

 

“Ripensaci! Non può essere solo una coincidenza.” Td Grillo
“Perché, Grillo? Non mi dire che…” Td Paperino
“L’ho sentito anch’io.” Td Grillo
“Caspita, forse è contagioso.” Td Pippo ^^
“O forse sta succedendo qualcosa di strano! Credo che dovremmo indagare.” Td Paperino
“Hai ragione” Td Sora

 

Sora comincia ad allontanarsi con il Grillo.

“Ehi, dove stai andando?” Td Paperino
“A controllare! Che cosa c’è, avete paura?” Td Sora
“Non dire sciocchezze! Andiamo, Pippo!” Td Paperino
“D’accordo, ma dobbiamo chiudere laporta d’ingresso. Sora!” Td Pippo

Appare di nuovo il misterioso incappucciato.

 

“Chi è QUELLO?!” Td Sora
“Dev’essere un Heartless! Vediamo come se la cava con la mia magia! TUONO! Eh? Che strano. TUONO! TUONO!! Hmm… FUOCO! Bufera? Non capisco. Perché la mia magia non funziona?” Td Paperino
“Direi che è ovvio. Da quando hai messo piede in questo castello hai scordato ogni incantesimo e abilità… Anche se il dimenticare non finisce qui. In questo posto trovare èperderee perdere è trovare. Così vanno le cose nel Castello dell’Oblio.” Td ?????
“Castello dell’Oblio?” Td Sora
“Sì… qui incontrerete persone che conoscete. Che vi sono mancate.” Td ?????
“Guarda che non c’è nessuno… Riku! Vuoi dire Riku! Allora è qui!” Td Sora
“Desideri trovarlo? Se lo vuoi…” Td ?????

 

L’uomo si avvicina supervelocemente ai nostri e li supera, per poi sparire e subito riapparire alle loro spalle.

 

“Che cos’ hai fatto?” Td Sora
“Ho prelevato i tuoi ricordi. E con quelli, ho fatto questa” Td ?????

 

Lo strano individuo estrae un oggetto bianco e sottile…

 

“Questa è la chiave che ti riunisce alle persone care.” Td ?????

... e lo lancia a Sora. Abbiamo appena ricevuto la nostra prima carta: la Carta Mondo Città di Mezzo!

 

“Che cos’è, una carta?” Td Sora
“Una promessa. Usa la carta e continua. Troverai il tuo amico. Usa la carta e la porta si aprirà, riveladoti un nuovo mondo.” Td ?????

 

 

SELEZIONA UN MONDO:

Ecco una nuova schermata. Qui possiamo scegliere il mondo in cui si trasformerà il piano. Per andare pari pari con la guida selezionate il mondo che appare subito con A senza premere la pulsantiera di comando +.

 

“Così?” Td Sora
“Sì. Vai, Sora. A prendere e a riavere, o a riavere solo per perdere…” Td ?????

 

Il nostro “amichetto” sparisce e lascia sorpresi Sora e P&P.

 

“Forza, ragazzi, andiamo.” Td Sora

 

 

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