Le armi di Sora (keyholder)in KH II (22 armi in totale) risultano più numerose di quelle di KH I che ne contava 19. Ognuna, inoltre, ha dei propri effetti.

 

- Keyblade di Sora:

 

Nome: Catena del regno.
Come si ottiene: la si aquisice in automatico .
Attacco: 3
Attacco Magico : 1
Effetti: Aumenta la difesa quando si ha poca vita (lampeggia di rosso).
Nome: Promessa.
Come si ottiene: alla fine del secondo viaggio nel Villaggio del Crepuscolo.
Attacco: 3
Attacco Magico : 3
Effetti: Aumenta il tempo in cui sta in drive.
Nome: Memorie distanti.
Come si ottiene: nel mondo dell' "Isola che non c'è" la si ottiene dopo aver sconfitto Xigbar.
Attacco:6
Attacco Magico : 2
Effetti: La barra del Drive si ricarica più velocemente mentre si stanno guadagnando MP .
Nome: Trovatore di stelle.
Come si ottiene: quando acquisisci la possibilità di usare il comando Drive.
Attacco: 3
Attacco Magico : 1
Effetti: Abilità un attacco aereo .
Nome: Drago nascosto.
Come si ottiene: dopo aver sconfitto Shan-Yu.
Attacco: 2
Attacco Magico : 2
Effetti: Recupera MP quando si ricevono danni .
Nome: Emblema dell'Eroe.
Come si ottiene: Dopo aver sconfitto l'Hidra
Attacco: 4
Attacco Magico : 0
Effetti: Aumenta i danni causati dall'ultimo colpo dell'attacco "Aereocolpo" .
Nome: Monocroma.
Come si ottiene: Dopo aver sconfitto Gambadilegno nel Timeless River.
Attacco: 3
Attacco Magico : 2
Effetti: Aumenta l'effetto degli oggetti.
Nome: Arma del vento.
Come si ottiene: Dopo aver sconfitto Barbarossa.
Attacco: 3
Attacco Magico : 1
Effetti: Attrae a se gli oggetti vicini .
Nome: Ciclo infinito.
Come si ottiene: Dopo aver parlato con Simba.
Attacco: 4
Attacco Magico : 1
Effetti: Attrae a se gli oggetti vicini .
Nome: Eliminatore del Fotone (Photon Eliminator).
Come si ottiene: Dopo aver vinto "Programma Pericoloso" a Space Paranoids.
Attacco:3
Attacco Magico : 2
Effetti: Gli attacchi causano danni di tipo elettrico.
Nome: Gabbiano.
Come si ottiene: Guardando nel laboratorio vicino alle YRP (Yuna, Rikku e Paine).
Attacco:3
Attacco Magico : 0
Effetti: L'esperienza guadaganata sale quando si sconfiggge un nemico con poca vita (quando lampeggia di rosso).
Nome: Grande Rosa .
Come si ottiene: Dopo la seconda visita al Castello della Bestia.
Attacco: 5
Attacco Magico : 0
Effetti: Appaiono diversi attacchi che terminano le combo.
Nome: Protettore dell'anima.
Come si ottiene: Dopo la seconda visita al Colosseo, sconfiggendo Ade.
Attacco: 5
Attacco Magico : 1
Effetti: Gli attacchi crtici causano più danni .
Nome: Lampada dei desideri .
Come si ottiene: Dopo la seconda visita ad Agrabah, sconfiggendo Jafar.
Attacco: 4
Attacco Magico : 3
Effetti: Appaiono più oggetti e sfere quando si sconfigge un mostro .
Nome: Zucca della Sagrada .
Come si ottiene: Dopo la seconda visita alla Città di Halloween.
Attacco: 6
Attacco Magico : 1
Effetti: Aumenta i danni causati dall'ultimo colpo di un combo di terra.
Nome: Dolci ricordi .
Come si ottiene: Finendo il mini-gioco della caverna nel Bosco dei 100 Acri.
Attacco: 0
Attacco Magico : 0
Effetti: Appaiono più scrigni quando si sconfiggono i nemici .
Nome: Meraviglia dell'abisso .
Come si ottiene: Ad Atlantica quando si finisce il capitolo 4.
Attacco:3
Attacco Magico : 3
Effetti: Aumenta i danni causati da attacchi di ghiaccio .
Nome: Leone dormiente .
Come si ottiene: Ritornando alla Fortezza Oscura e andando al laboratorio di Ansem.
Attacco: 5
Attacco Magico : 3
Effetti: Aggiunge un attacco nelle combo per terra.
Nome: Unione ardente .
Come si ottiene: Dopo aver conseguito diversi traguardi nel gioco.
Attacco: 4
Attacco Magico : 4
Effetti: Aumenta i danni causati da attacchi di fuoco.
Nome: Emblema mortale .
Come si ottiene: Dopo aver conseguito diversi traguardi nel gioco.
Attacco: 3
Attacco Magico : 5
Effetti: La potenza degli attacchi aumenta e la durata delle combo è infinita mentre si ricaricano MP.
Nome: Fenrir.
Come si ottiene: Dopo aver visto lo Showdown della Fata 2.
Attacco: 7
Attacco Magico : 1
Effetti: La durata delle combo diminuisce.
Nome: Spada Artema .
Come si ottiene: Conoscendo Orfeberia.
Attacco: 6
Attacco Magico : 4
Effetti: Gli MP si ricaricano più velocemente quando vengono usati.

 

- Scudi di Pippo (Grazie a gamefaqs):

 

Nome
Locazione
Scudo d'adamante (Adamant Shield) Negozi
Registro Akashic (Akashic Record) Mastro libraio (Bookmaster)
Ingranaggio a catena (Chain Gear) Negozi
Nuvola di sogni (Dream Cloud) Negozi
Stella cadente (Falling Star) Negozi
Scudo Genji (Genji Shield) Coppa del titano (Titan cup)
Difensore del cavaliere (Knight Defender) Negozi
Scudo del cavaliere (Knight's Shield) Lo si ha dall'inizio
Nessuna guarda - Guardia dai Nobody (Nobody Guard) Giocatore d'azzardo (Gambler)
Scudo dell'orco (Ogre Shield) Nella cassa di un tesoro nel mondo di Mulan
Salva il Re (Save the King) Costruendolo dai Moguri
Salva il Re + (Save the King +) Costruendolo dai Moguri

 

- Staffe di Paperino (Grazie a gamefaqs):

 

Nome
Locazione
Staffa cometa(Comet Staff) Negozi
Staffa martello (Hammer Staff ) Negozi
Scopa del lord (Lord's Broom) Negozi
Staffa del mago (Mage's Staff) Lo si ha dall'inizio
Staffa meteora (Meteor Staff) Nella cassa di un tesoro nel mondo della Maledizione della prima luna.
Mazza della saggezza (Wisdom Wand) Negozi
Nessuna lancia - Lancia dei Nobody (Nobody Lance) Drago (Dragoon)
Ascesa del drago (Rising Dragon) Coppa Cerbero (Cerberus cup)
Reliquia dello sciamano (Shaman's Relic) Sciamano (Shaman)
Campana della vittoria (Victory Bell ) Negozi
Salva la Regina (Save the Queen) Costruendolo dai Moguri
Salva la Regina + (Save the Queen +) Costruendolo dai Moguri

 


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